Стрим по созданию Survival шутера на Unreal Engine 4 – Часть 26
Запись 26й части серии стримов, в которых мы создаем Survival shooter. В этой части мы дополняем наш HUD такими элементами, как прицел, показатель патронов и состояния оружия, а так же виджет с информацией о предмете, на который мы смотрим. Так же делаем ручную перезарядку оружия и немного изменяем материал воды.
Группа в ВК по стримам: http://vk.com/ue_stream
Последние сообщения
127 полезных и бесплатных онлайн академий
24.04.2019
Ресурсы для objective-C программистов
21.03.2018